Hvernig vinna dulræn nöfn fyrir hlutverkaleiki?
Lágstemmd leynd, þoka og óljósar sögur skapa forvitni án þess að verða ólæsilegar. Í hlutverkaleik þarf nafnið að passa við heim, ætt og hlutverk persónunnar en vera auðvelt fyrir hópinn að nota.
Tónninn á að vekja spurningu frekar en að útskýra allt strax. Í hlutverkaleik þarf nafnið að segja eitthvað um persónuna, heiminn eða hlutverkið. Það má vera framandi en þarf að vera nógu skýrt til að hópurinn noti það.
Þrjú próf fyrir dulræn nöfn fyrir hlutverkaleiki
Læsi og form
Láttu nafnið fylgja stuttri kynningu á persónunni og prófaðu hvort leikfélagar ná framburðinum. Notaðu eitt sterkt leyndardómsmerki.
Tónn og merking
Eitt leyndardómsmerki dugar; fleiri geta gert nafnið þungt eða óskýrt. Veldu framburð sem leikfélagar ráða við.
Notkun og mörk
Haltu málblæ og stafsetningu samræmdri við önnur nöfn úr sama heimi eða ætt. Forðastu of margar dökkar klisjur í sama nafni.
Átta dæmi um dulræn nöfn fyrir hlutverkaleiki
MyrkurSöguSaga
myrkur + saga
SkuggiHetja
skuggi + hetja
NóttÆtt
nótt + ætt
HuldaRíki
hulda + ríki
RökkurSöguFerð
rökkur + ferð
DraumurGaldur
draumur + galdur
MóðaTurn
móða + turn
FjarrDreki
fjarlægð + dreki
Veldu besta nafnið fyrir hlutverkaleikir
- Tengdu nafnið við bakgrunn persónunnar.
- Veldu framburð sem leikfélagar ráða við.
- Haltu sama málblæ innan hóps eða ættar.
- Notaðu eitt sterkt leyndardómsmerki.
- Láttu hluta merkingarinnar vera opinn.
- Forðastu of margar dökkar klisjur í sama nafni.
Veldu þrjár tillögur sem bera dulræn tóninn með ólíkum hætti. Láttu nafnið fylgja stuttri kynningu á persónunni og prófaðu hvort leikfélagar ná framburðinum. Leitaðu síðan að sama og mjög líku nafni þar sem það á að birtast.
Stafsetning fyrir dulræn nöfn fyrir hlutverkaleiki
Íslensku stafirnir gefa þessum tillögum skýran staðbundinn svip, en ekki allar þjónustur samþykkja þá í notendanöfnum. Til dæmis verður „MyrkurSöguSaga“ að „MyrkurSoguSaga“ og „MyrkurÆtt“ að „MyrkurAett“ í ASCII-gerð. Berðu báðar gerðir saman áður en þú festir nafnið.
Spurningar um dulræn nöfn fyrir hlutverkaleiki
Henta dulræn nöfn fyrir hlutverkaleiki vel fyrir hlutverkaleikir?
Í hlutverkaleik þarf nafnið að passa við heim, ætt og hlutverk persónunnar en vera auðvelt fyrir hópinn að nota. Tónninn á að vekja spurningu frekar en að útskýra allt strax.
Hvernig helst dulræn stemning án þess að nafnið verði óskýrt?
Eitt leyndardómsmerki dugar; fleiri geta gert nafnið þungt eða óskýrt. Tengdu nafnið við bakgrunn persónunnar.
Hvað þarf að athuga áður en nafnið er notað?
Haltu málblæ og stafsetningu samræmdri við önnur nöfn úr sama heimi eða ætt. Framboð og réttindi geta breyst, svo leita þarf að sama og mjög líku nafni áður en það er birt.